***
Три реки подземного царства - Стикс, Ахеронт, Лета,
по какой ни плыви, а наша песенка спета.
Но набережные застроены - нельзя не купить сувенира,
на память о прелестях подземельного мира.
Статуэтки Кербера с щелью, это - копилки из гипса,
в них звенят оболы, которыми платят за пересечение Стикса.
Всюду кафешки под зонтиками, киоски полны ширпотреба,
сияет на небе подземном черное солнце Эреба.
***
Хороши игры-ходилки: идешь, не зная куда.
Вот новый уровень - спотыкаешься, но идешь.
Хороши игры-стрелялки. Убьют тебя - не беда:
у тебя в запасе жизней много, и ты живешь.
Или ты смертельно ранен, но не умрешь от ран,
или новый уровень, казалось бы, непроходим,
но ты проходишь его -- через весь экран,
потому что игрок бессмертен и непобедим.
Три реки подземного царства - Стикс, Ахеронт, Лета,
по какой ни плыви, а наша песенка спета.
Но набережные застроены - нельзя не купить сувенира,
на память о прелестях подземельного мира.
Статуэтки Кербера с щелью, это - копилки из гипса,
в них звенят оболы, которыми платят за пересечение Стикса.
Всюду кафешки под зонтиками, киоски полны ширпотреба,
сияет на небе подземном черное солнце Эреба.
***
Хороши игры-ходилки: идешь, не зная куда.
Вот новый уровень - спотыкаешься, но идешь.
Хороши игры-стрелялки. Убьют тебя - не беда:
у тебя в запасе жизней много, и ты живешь.
Или ты смертельно ранен, но не умрешь от ран,
или новый уровень, казалось бы, непроходим,
но ты проходишь его -- через весь экран,
потому что игрок бессмертен и непобедим.